--[[ 说明: 本示例C++源码: \Source\TPSProject\TutorialObject.cpp ]]-- local Screen = require "Tutorials.Screen" local M = UnLua.Class() function M:ReceiveBeginPlay() local msg = [[ —— 本示例来自 "Content/Script/Tutorials.09_StaticExport.lua" ]] Screen.Print(msg) local tutorial = UE.FTutorialObject("教程") msg = string.format("tutorial -> %s\n\ntutorial:GetTitle() -> %s", tostring(tutorial), tutorial:GetTitle()) Screen.Print(msg) end return M