--[[ 说明: 使用 {函数名}_RPC 可以覆盖蓝图中RPC函数的实现 使用 OnRep_{变量名} 可以覆盖蓝图中变量同步消息的处理 蓝图示例: Content/Tutorials/10_Replications/ChatCharacter.uasset 脚本示例: Content/Script/Tutorials/ChatCharacter.lua ]] -- local Screen = require "Tutorials.Screen" local M = UnLua.Class() function M:ReceiveBeginPlay() if not self:HasAuthority() then return end local msg = [[ 试试使用多人模式运行示例吧 方向键:移动 空格:跳跃 —— 本示例来自 "Content/Script/Tutorials.10_Replications.lua" ]] Screen.Print(msg) end return M