Yandex Music API
Делаю то, что по определённым причинам не сделала компания Yandex.
⚠️ Это неофициальная библиотека.
Сообщество разработчиков общаются и помогают друг другу в Telegram чате, присоединяйтесь!
Содержание
- Введение
- Установка
- Начало работы
- Получение помощи
- Список изменений
- Реализации на других языках
- Внесение своего вклада в проект
- Спонсоры
- Лицензия
Введение
Эта библиотека предоставляет Python интерфейс для никем незадокументированного и сделанного только для себя API Яндекс Музыки.
Она совместима с версиями Python 3.8+ и поддерживает работу как с синхронным, так и с асинхронным (asyncio) кодом.
В дополнение к реализации чистого API данная библиотека имеет ряд классов-обёрток — объектов высокого уровня, дабы сделать разработку клиентов и скриптов простой и понятной. Вся документация была написана с нуля исходя из логического анализа в ходе обратной разработки (reverse engineering) API.
Доступ к вашим данным Яндекс.Музыка
Задача по получению токена для доступа к данным лежит на плечах разработчиков, использующих данную библиотеку. О том как получить токен читайте в документации.
Установка
Вы можете установить или обновить Yandex Music API с помощью команды:
pip install -U yandex-music
Или вы можете установить из исходного кода с помощью команды:
git clone https://github.com/MarshalX/yandex-music-api cd yandex-music-api python setup.py install
Начало работы
Приступив к работе, первым делом необходимо создать экземпляр клиента.
Инициализация синхронного клиента:
from yandex_music import Client client = Client() client.init() # или client = Client().init()
Инициализация асинхронного клиента:
from yandex_music import ClientAsync client = ClientAsync() await client.init() # или client = await Client().init()
Вызов init() необходим для получения информации — упрощения будущих запросов.
Работа без авторизации ограничена. Так, например, для загрузки будут доступны только первые 30 секунд аудиофайла. Для понимания всех ограничений зайдите на сайт Яндекс.Музыка в режиме инкогнито и воспользуйтесь сервисом.
Для доступа к личным данным следует авторизоваться. Это осуществляется через токен аккаунта Яндекс.Музыка.
Авторизация:
from yandex_music import Client client = Client('token').init()
После успешного создания клиента вы вольны в выборе необходимого метода из API. Все они доступны у объекта класса Client. Подробнее в методах клиента в документации.
Пример получения первого трека из плейлиста "Мне нравится" и его загрузки:
from yandex_music import Client client = Client('token').init() client.users_likes_tracks()[0].fetch_track().download('example.mp3')
В примере выше клиент получает список треков, которые были отмечены как понравившиеся. API возвращает объект TracksList, в котором содержится список с треками класса TrackShort. Данный класс содержит наиважнейшую информацию о треке и никаких подробностей, поэтому для получения полной версии трека со всей информацией необходимо обратиться к методу fetch_track(). Затем можно скачать трек методом download().
Пример получения треков по ID:
from yandex_music import Client client = Client().init() client.tracks(['10994777:1193829', '40133452:5206873', '48966383:6693286', '51385674:7163467'])
В качестве ID трека выступает его уникальный номер и номер альбома. Первым треком из примера является следующий трек:music.yandex.ru/album/1193829/track/10994777
Выполнение запросов с использованием прокси в синхронной версии:
from yandex_music.utils.request import Request from yandex_music import Client request = Request(proxy_url='socks5://user:password@host:port') client = Client(request=request).init()
Примеры Proxy URL:
- socks5://user:password@host:port
- http://host:port
- https://host:port
- http://user:password@host
Больше примеров тут: proxies - advanced usage - requests
Выполнение запросов с использованием прокси в асинхронной версии:
from yandex_music.utils.request_async import Request from yandex_music import ClientAsync request = Request(proxy_url='http://user:pass@some.proxy.com') client = await ClientAsync(request=request).init()
Socks прокси не поддерживаются в асинхронной версии.
Про поддерживаемые прокси тут: proxy support - advanced usage - aiohttp
Изучение по примерам
Вот несколько примеров для обзора. Даже если это не ваш подход к обучению, пожалуйста, возьмите и бегло просмотрите их.
Код примеров опубликован в открытом доступе, поэтому вы можете взять его и начать писать вокруг него свой.
Посетите эту страницу, чтобы изучить официальные примеры.
Особенности использования асинхронного клиента
При работе с асинхронной версией библиотеке стоит всегда помнить следующие особенности:
- Клиент следует импортировать с названием
ClientAsync, а не простоClient. - При использовании методов-сокращений нужно выбирать метод с суффиксом
_async.
Пояснение ко второму пункту:
from yandex_music import ClientAsync client = await ClientAsync('token').init() liked_short_track = (await client.users_likes_tracks())[0] # правильно full_track = await liked_short_track.fetch_track_async() await full_track.download_async() # НЕПРАВИЛЬНО full_track = await liked_short_track.fetch_track() await full_track.download()
Логирование
Данная библиотека использует модуль logging. Чтобы настроить логирование на стандартный вывод, поместите в начало вашего скрипта следующий код:
import logging logging.basicConfig( level=logging.DEBUG, format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s' )
Вы также можете использовать логирование в вашем приложении, вызвав logging.getLogger() и установить уровень какой вы хотите:
logger = logging.getLogger() logger.setLevel(logging.INFO)
Если вы хотите DEBUG логирование:
logger.setLevel(logging.DEBUG)
Документация
Документация yandex-music-api расположена на readthedocs.io. Вашей отправной точкой должен быть класс Client, а точнее его методы. Именно они выполняют все запросы на API и возвращают вам готовые объекты. Класс Client на readthedocs.io.
Получение помощи
Получить помощь можно несколькими путями:
- Задать вопрос в Telegram чате, где мы помогаем друг другу, присоединяйтесь!
- Сообщить о баге можно создав Bug Report.
- Предложить новую фичу или задать вопрос можно создав discussion.
- Найти ответ на вопрос в документации библиотеки.
Список изменений
Весь список изменений ведётся в файле CHANGES.md.
Реализации на других языках
Внесение своего вклада в проект
Внесение своего вклада максимально приветствуется! Есть перечень пунктов, который стоит соблюдать. Каждый пункт перечня расписан в CONTRIBUTING.md.
Вы можете помочь и сообщив о баге или о новом поле пришедшем от API.
Лицензия
Вы можете копировать, распространять и модифицировать программное обеспечение при условии, что модификации описаны и лицензированы бесплатно в соответствии с LGPL-3. Произведения производных (включая модификации или что-либо статически связанное с библиотекой) могут распространяться только в соответствии с LGPL-3, но приложения, которые используют библиотеку, необязательно.